光线追踪模拟是一种渲染计算机图形场景的方法,通过分析光线从人造相机穿过虚拟场景时的路径。该模拟旨在模拟现实世界中光的行为,并生成具有阴影、反射和折射的高度逼真和准确的图像。该技术常用于各种应用,包括视频游戏、电影和建筑可视化。光线追踪模拟需要强大的硬件和软件来处理复杂的计算,使其成为一个计算密集型过程。
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光线追踪模拟是一种渲染计算机图形场景的方法,通过分析光线从人造相机穿过虚拟场景时的路径。该模拟旨在模拟现实世界中光的行为,并生成具有阴影、反射和折射的高度逼真和准确的图像。该技术常用于各种应用,包括视频游戏、电影和建筑可视化。光线追踪模拟需要强大的硬件和软件来处理复杂的计算,使其成为一个计算密集型过程。
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