2D 声学仿真模拟二维声音传播,通常是在平面或三维空间的横截面中。相比之下,3D 声学仿真在三个维度上对声音传播进行建模,其中包括高度、宽度和深度的空间维度。因此,3D 模拟通常更准确,并且可以捕获更复杂的声学效果,例如反射、衍射和干涉。但是,它们也需要更多的计算资源,并且设置和分析起来更具挑战性。
Publication date:
2D 声学仿真模拟二维声音传播,通常是在平面或三维空间的横截面中。相比之下,3D 声学仿真在三个维度上对声音传播进行建模,其中包括高度、宽度和深度的空间维度。因此,3D 模拟通常更准确,并且可以捕获更复杂的声学效果,例如反射、衍射和干涉。但是,它们也需要更多的计算资源,并且设置和分析起来更具挑战性。
Publication date: