Jaký je běžný hardware pro zpracování zvuku používaný ve zvukové architektuře?

1. Mikrofony – slouží k zachycení akustických zvukových vln a jejich přeměně na elektrické signály.

2. Mixéry – používají se ke spojení více audio signálů do jednoho signálu. Poskytují různé ovládací prvky pro úpravu úrovní, tónu a prostorového umístění signálů.

3. Zesilovače – slouží ke zvýšení síly signálu audio signálů. Často se používají k pohonu reproduktorů nebo sluchátek.

4. Reproduktory – slouží k přeměně elektrických signálů zpět na akustické zvukové vlny. Dodávají se v mnoha různých velikostech a typech, od malých špuntů do uší až po velké stadionové reproduktory.

5. Ekvalizéry – slouží k úpravě frekvenční odezvy audio signálů. Umožňují inženýrům přizpůsobit zvuk systému akustickým vlastnostem místnosti nebo preferencím posluchače.

6. Efektové procesory – používají se k digitálnímu zpracování zvukových signálů, jako je reverb, delay, chorus a flanging. Mohou vytvářet širokou škálu zvuků a textur.

7. Záznamové zařízení – používá se k zachycení a ukládání zvukových signálů, včetně digitálních zvukových pracovních stanic (DAW), páskových strojů a digitálních rekordérů.

8. Syntezátory – slouží k vytváření elektronických zvuků. Generují audio signály pomocí různých metod, jako jsou oscilátory, filtry a modulace.

9. MIDI kontroléry – slouží k odesílání dat hudebního výkonu, jako jsou tóny, dynamika a modulace, do elektronických nástrojů, jako jsou syntezátory a samplery.

10. Audio rozhraní – slouží k připojení audio zařízení k počítačům nebo jiným digitálním zařízením. Převádějí analogové audio signály na digitální signály a naopak.

Datum publikace: