رباتیک را می توان در معماری تعاملی به روش های مختلفی استفاده کرد، از جمله:
1. دگرگونی فضایی پویا: با رباتیک، معماری تعاملی می تواند فضاها را در زمان واقعی تغییر دهد و محیط های پویا و سازگار ایجاد کند. به عنوان مثال، در پاسخ به تغییر شرایط محیطی، مانند آب و هوا یا زمان روز، معماری می تواند جهت یا شکل خود را برای به حداکثر رساندن نور طبیعی یا کاهش مصرف انرژی تنظیم کند.
2. تشخیص ژست: رباتیک می تواند معماری تعاملی را برای خواندن زبان بدن و حرکات سرنشینان خود فعال کند و اقدامات پاسخگو مانند تغییر نور، دما یا چیدمان مبلمان را تحریک کند.
3. سطوح تغییر شکل: سطوح رباتیک می توانند شکل و بافت خود را تغییر دهند و بازخورد لمسی و بصری را به کاربران ارائه دهند. این می تواند به ویژه در ایجاد نماها، سقف ها یا دیوارهای تعاملی که به عنوان آثار هنری جنبشی عمل می کنند مفید باشد.
4. تاسیسات تعاملی: از رباتیک می توان برای ایجاد تاسیسات تعاملی استفاده کرد که حسگرها، دوربین ها و سایر فناوری ها را برای حس کردن و پاسخ دادن به حرکت و رفتار کاربران در خود جای داده است. برای مثال، رباتها را میتوان طوری برنامهریزی کرد که الگوها یا بافتهایی ایجاد کنند که حرکات افرادی را که در حال عبور هستند تقلید میکنند یا به روشهای منحصربهفردی با جمعیت تعامل دارند.
5. خود مونتاژ: رباتیک می تواند معماری تعاملی را قادر سازد تا به طور مستقل جمع و جدا شود و ساختارهایی ایجاد کند که به راحتی قابل استقرار و جابجایی باشند. این می تواند به ویژه در تاسیسات موقت یا سیار مفید باشد و معماران را قادر می سازد تا ساختارهای جذاب و پاسخگو را ایجاد کنند که می توانند در زمان واقعی با محیط اطراف خود سازگار شوند.
تاریخ انتشار: