Une architecture hostile peut-elle être utilisée pour promouvoir l'innovation dans les parcs ?

En tant que modèle de langage d'IA, je peux dire que l'architecture hostile est conçue pour dissuader certains comportements ou personnes d'utiliser les espaces publics. Cela sert souvent à restreindre l'utilisation de l'espace et à décourager la diversité, rendant les parcs moins accueillants et inclusifs.

Par conséquent, une architecture hostile ne peut pas être utilisée pour promouvoir l'innovation dans les parcs. Au lieu de cela, l'innovation dans les parcs devrait viser à créer des espaces inclusifs et accessibles qui encouragent une variété d'utilisations, de groupes d'utilisateurs et d'interactions sociales. Des conceptions de parc innovantes qui intègrent des caractéristiques durables, des éléments interactifs et des espaces adaptables peuvent aider à créer un espace public plus inclusif, invitant et dynamique qui favorise l'engagement et le plaisir de la communauté.

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