Što je klijent u računalnoj arhitekturi?

U računalnoj arhitekturi, klijent se odnosi na softverski program ili računalni sustav koji zahtijeva usluge ili resurse od poslužitelja. Klijent je obično korisničko sučelje ili krajnja korisnička aplikacija koja je u interakciji s korisnikom i komunicira s poslužiteljem, koji pruža tražene podatke ili resurse. To može biti web-preglednik, mobilna aplikacija ili bilo koji program koji treba pristupiti podacima ili uslugama iz sustava temeljenog na oblaku ili umreženog sustava.

Datum objave: