Koja je razlika između predmemorije za pisanje i povratne predmemorije u računalnoj arhitekturi?

Pisanje kroz i nazad dvije su tehnike koje se koriste u predmemorijskoj memoriji i određuju kako se podaci zapisuju u glavnu memoriju.

Predmemorija za upisivanje:

Predmemorija za upisivanje je metoda u kojoj se podaci istovremeno zapisuju u predmemoriju i glavnu memoriju. Kad god se podaci ažuriraju ili zapisuju u predmemoriju, istovremeno se ažuriraju i u glavnu memoriju. U ovoj metodi predmemorija uvijek sadrži najnovije podatke, čime se osigurava da su podaci u predmemoriji uvijek koherentni s glavnom memorijom. To znači da kada procesor čita memorijsku lokaciju, uvijek dobiva najnovije podatke.

Predmemorija povratnog pisanja:

U predmemoriju za povratno pisanje, kada procesor zapisuje podatke u predmemoriju, on samo ažurira predmemoriju i označava odgovarajući blok podataka kao "prljav". Blok prljavih podataka zapisuje se natrag u glavnu memoriju samo kada se zamijeni novim podacima. Drugim riječima, podaci se upisuju u memoriju samo kada ih je potrebno izbaciti iz predmemorije. Budući da se mnoga pisanja mogu dogoditi na istu memorijsku lokaciju tijekom kratkog vremenskog razdoblja, ova tehnika smanjuje broj pisanja u glavnu memoriju.

Razlika između predmemorije za pisanje i povratnog pisanja:

Primarna razlika između predmemorije pisanja i povratnog pisanja je u tome što pisanje osigurava da su podaci u predmemoriji uvijek u skladu s glavnom memorijom, dok povratno pisanje dopušta odgodu između ažuriranja predmemorije i pisanja podataka natrag u memorija. Predmemorija za pisanje može imati veću latenciju memorije budući da mora istovremeno pisati i u predmemoriju i u memoriju, dok predmemorija za povratno pisanje može imati veću latenciju memorije predmemorije jer može zahtijevati dodatna pisanja u memoriju ako izvodi operacije pisanja često.

Kao rezultat toga, predmemorija za pisanje je prikladnija za upotrebu u aplikacijama gdje je bitna dosljednost podataka, a predmemorija za povratno pisanje je prikladnija za aplikacije u kojima je izvedba pisanja ključna, kao što je obrada videa ili interaktivno igranje.

Datum objave: