Što je jedinica za prosljeđivanje u računalnoj arhitekturi?

Jedinica za prosljeđivanje u računalnoj arhitekturi je hardverska komponenta koja je odgovorna za usmjeravanje podataka između različitih jedinica unutar mikroprocesora ili računalne arhitekture. Također je poznat kao premosna jedinica ili mehanizam za prosljeđivanje. Svrha jedinice za prosljeđivanje je poboljšati učinkovitost obrade podataka smanjenjem broja zastoja ili kašnjenja do kojih može doći tijekom izvršenja. To se postiže otkrivanjem ovisnosti između instrukcija i prosljeđivanjem podataka iz prethodne instrukcije izravno u kasniju instrukciju koja to zahtijeva, zaobilazeći potrebu čekanja da se podaci upišu u memoriju i kasnije dohvate. To povećava brzinu i performanse procesora smanjenjem broja ciklusa potrebnih za izvršavanje instrukcija.

Datum objave: