Što je kontrolna točka u računalnoj arhitekturi?

Kontrolne točke u računalnoj arhitekturi je tehnika koja se koristi za omogućavanje tolerancije grešaka u računalnim sustavima. Uključuje povremeno spremanje trenutnog stanja programa ili izračuna na disk ili drugi trajni medij za pohranu. Ovo omogućuje programu da u slučaju kvara ili prekida nastavi s izvođenjem od posljednje spremljene kontrolne točke, umjesto da počne ispočetka. Kontrolne točke se obično koriste u računalstvu visokih performansi i distribuiranim sustavima, gdje su dugotrajna izračunavanja ili simulacije osjetljive na hardverske ili softverske pogreške. Održavanjem povijesti kontrolnih točaka, omogućuje sustavu da se oporavi od mjesta gdje je stao, oštro smanjujući količinu vremena potrebnog za otklanjanje pogrešaka i poboljšavajući ukupne performanse sustava.

Datum objave: