1. Korisničko iskustvo: Interaktivna arhitektura trebala bi biti dizajnirana za stvaranje ugodnog i nezaboravnog iskustva za korisnike. Dizajn bi trebao uzeti u obzir potrebe korisnika i razviti dobar protok i kretanje unutar prostora, zajedno s osjećajem razigranosti i iznenađenja.
2. Raspoloženje i atmosfera: Dizajn interaktivne arhitekture trebao bi voditi računa o okolišu, volumenu prostora, rasvjeti i zvuku. Atmosfera prostora trebala bi biti uređena tako da stvori impresivno i očaravajuće iskustvo koje omogućuje korisnicima da se izgube u okruženju.
3. Ljudsko mjerilo: Interaktivna arhitektura treba koristiti pristup ljudskog mjerila za stvaranje prilagodbe u fizičkoj i vizualnoj strukturi koja se povezuje s tijelom korisnika.
4. Materijalnost: Interaktivna arhitektura trebala bi istraživati inovativne i prilagođene materijale za izgradnju estetski stimulativnog dizajna koji bi stvorio osjećaj strahopoštovanja i čuđenja među gledateljima.
5. Tehnologija: Interaktivna arhitektura trebala bi obuhvatiti i neprimjetno integrirati tehnologije za poboljšanje korisničkog iskustva.
6. Održivost: Dizajn interaktivne arhitekture trebao bi isticati održive i ekološki prihvatljive materijale, fokusirajući se na stvaranje ekološki prihvatljivog okruženja.
7. Kontekst: Interaktivna arhitektura treba poštivati i odgovarati na okolni kontekst, zemljopis i kulturu. Dizajn bi trebao uzeti u obzir kako će na strukturu utjecati vremenski uvjeti, kako dizajn nadopunjuje svoj kontekst i također potiče korisnike da se uključe u svoju okolinu.
8. Estetika dizajna: Interaktivna arhitektura trebala bi se usredotočiti na vizualnu estetiku strukture kao što su boja, svjetlo, oblik, tekstura i uzorak kako bi dizajn bio vizualno ugodan i privlačio pažnju korisnika.
Datum objave: