Koje su uobičajene pogreške u razvoju strategije dizajna?

1. Nerazumijevanje problema: žurba u dizajniranju bez potpunog razumijevanja problema ili potreba ciljane publike.

2. Nemanje jasne vizije: Neznanje koji je krajnji cilj, što projekt treba postići i kako to treba mjeriti.

3. Zanemarivanje ograničenja: Zanemarivanje proračuna, vremena i raspoloživih resursa dovest će do lažnih očekivanja klijenta.

4. Previše fokusiranja na estetiku: Prenaglašavanje vizualnih/grafičkih elemenata, a nedovoljno funkcionalnosti, korisničkog iskustva i cilja projekta.

5. Dizajniranje za sebe: Dizajneri i zainteresirane strane mogu zaboraviti da njihove vlastite preferencije nisu reprezentativne za njihovu ciljanu publiku.

6. Netestiranje dizajna: Netestiranje korisničkih iskustava i podcjenjivanje važnosti povratnih informacija za provjeru pretpostavki.

7. Prekompliciranje dizajna: Pokušaj učiniti previše, uključujući previše značajki, previše sadržaja, previše animacija, previše tehničkih detalja itd. 8. Ne uzimanje u obzir budućnosti

: Ne uzimanje u obzir skalabilnosti, prilagodljivosti i održavanja tijekom vremena može dovesti do znatnih budućih troškova i prerade.

Datum objave: