Dizajneri se mogu pozabaviti pitanjima digitalne jednakosti i pristupa putem svojih dizajna razmatranjem sljedećih strategija:
1. Uključiv dizajn: Dizajneri bi trebali dati prioritet inkluzivnosti, osiguravajući da su njihovi proizvodi i usluge dostupni pojedincima s različitim sposobnostima i perspektivama. Trebali bi usvojiti pristup usmjeren na korisnika, uključujući različite skupine korisnika u proces dizajna i provodeći temeljito korisničko testiranje. Ovaj pristup može pomoći u prepoznavanju i rješavanju prepreka pristupu i osigurati da digitalna iskustva mogu koristiti svi.
2. Minimalni propusni opseg i zahtjevi za podacima: Dizajneri bi trebali optimizirati svoje dizajne kako bi učinkovito funkcionirali na nižim propusnostima i koristili minimalne podatke. To se može postići smanjenjem veličine slika i videa, smanjenjem broja mrežnih zahtjeva i korištenjem tehnika kompresije. Smanjenjem tereta zahtjeva za podacima, dizajneri mogu svoje dizajne učiniti pristupačnijim korisnicima s ograničenom vezom ili onima koji moraju plaćati za korištenje podataka.
3. Izvanmrežne mogućnosti: Uključivanje izvanmrežnih mogućnosti u digitalni dizajn može pomoći u premošćivanju jaza za korisnike s ograničenim ili povremenim pristupom internetu. Dizajneri mogu uključiti značajke koje korisnicima omogućuju pristup sadržaju ili obavljanje određenih zadataka izvan mreže i sinkronizaciju podataka kada je internetska veza dostupna. To može biti osobito korisno u regijama s nepouzdanom vezom.
4. Višejezična podrška: Digitalni dizajni trebaju dati prednost višejezičnoj podršci kako bi se osiguralo da im mogu pristupiti i razumjeti korisnici iz različitih jezičnih sredina. Dizajneri mogu uključiti značajke koje omogućuju jednostavno prevođenje ili lokalizaciju, omogućujući korisnicima neometano prebacivanje između jezika.
5. Kompatibilnost uređaja: S obzirom na širok raspon hardvera i softvera koji koriste korisnici, dizajneri bi trebali težiti izradi dizajna koji su kompatibilni na različitim uređajima i platformama. To uključuje optimizaciju za različite veličine zaslona, razlučivost i operativne sustave. Osiguravanjem kompatibilnosti dizajneri mogu proširiti doseg svojih dizajna i učiniti ih dostupnima široj bazi korisnika.
6. Priuštivost i pristupačnost: Dizajneri bi trebali razmotriti ekonomski aspekt digitalnog kapitala i težiti stvaranju dizajna koji su pristupačni širokom rasponu korisnika. To može uključivati strategije poput dizajniranja laganog softvera koji može raditi na jeftinijim uređajima ili razmatranje inovativnih načina za smanjenje troškova pristupa digitalnim uslugama.
7. Javna svijest i osnaživanje: Dizajneri mogu doprinijeti rješavanju pitanja digitalne jednakosti podizanjem javne svijesti o važnosti pristupačnosti i zagovaranjem načela uključivog dizajna. Mogu se uključiti u obrazovne inicijative, širiti znanje o uključivim praksama i osnažiti korisnike da zahtijevaju i očekuju dostupna digitalna iskustva.
Primjenom ovih strategija dizajneri mogu doprinijeti smanjenju digitalnog jaza, promicanju digitalne jednakosti i osiguravanju da su njihovi dizajni dostupni svim korisnicima, bez obzira na njihovu pozadinu ili okolnosti.
Datum objave: