Apa sajakah strategi umum untuk mengimplementasikan pemrosesan asinkron dalam arsitektur?

1. Antrean pesan: Antrian pesan memungkinkan pemisahan tugas dengan mengizinkan tugas dikirim ke antrean dan diproses dalam utas atau proses terpisah, yang membebaskan utas atau proses awal untuk melanjutkan pekerjaan lain.

2. Arsitektur Pub/Sub: Arsitektur Pub/Sub memungkinkan pendekatan berbasis peristiwa di mana penerbit menempatkan peristiwa pada antrean pesan, dan pelanggan menerima pemberitahuan tentang peristiwa ini, yang dapat diproses secara asinkron.

3. Model aktor: Model aktor adalah model komputasi paralel yang memperlakukan aktor sebagai unit dasar komputasi. Aktor adalah entitas independen yang dapat berkomunikasi satu sama lain secara asinkron dan bersamaan, memungkinkan pemrosesan paralel yang efisien.

4. Arsitektur layanan mikro: Arsitektur layanan mikro memungkinkan untuk memecah aplikasi monolitik menjadi layanan yang lebih kecil dan independen yang dapat berkomunikasi satu sama lain secara asinkron, yang memungkinkan peningkatan skalabilitas, fleksibilitas, dan ketahanan.

5. Pemrograman reaktif: Pemrograman reaktif adalah paradigma pemrograman yang memungkinkan aliran data asinkron dan penyebaran perubahan data melalui sistem. Paradigma ini memungkinkan aplikasi yang responsif, efisien, dan dapat diskalakan.

6. Panggilan Balik dan Janji: Panggilan Balik dan Janji adalah pola pemrograman umum yang digunakan untuk menangani pemrosesan asinkron dengan cara yang dapat diprediksi dan dikendalikan. Callback memungkinkan untuk mengeksekusi fungsi setelah fungsi lain selesai, sedangkan Promises adalah peningkatan callback yang menyediakan pendekatan yang lebih terstruktur dan intuitif untuk menangani eksekusi asinkron.

Tanggal penerbitan: