Desain generatif dapat digunakan untuk membuat musik generatif melalui penggunaan algoritme dan aturan yang menghasilkan musik secara non-linier, adaptif, dan interaktif. Berikut beberapa langkahnya:
1. Menentukan ruang desain: Ruang desain adalah kumpulan parameter dan aturan yang menentukan struktur dan perilaku sistem musik generatif. Ini dapat mencakup elemen seperti tempo, kunci, progresi akord, melodi, ritme, dinamika, dan tekstur suara.
2. Kembangkan algoritma: Algoritma adalah seperangkat aturan atau prosedur yang dapat menghasilkan variasi musik tanpa batas. Algoritme harus memungkinkan variasi dan inovasi musik sambil tetap mempertahankan koherensi dan musikalitas.
3. Menerapkan perangkat lunak: Perangkat lunak yang menggerakkan sistem musik generatif perlu dikembangkan dan diimplementasikan. Itu harus dirancang sedemikian rupa sehingga musik baru dapat dibuat dengan cepat, berdasarkan masukan dari pengguna.
4. Perbaiki sistem: Penyempurnaan sistem musik generatif sangat penting. Ini melibatkan aturan tweaker untuk menciptakan musik yang lebih baik dan menambahkan lebih banyak parameter.
5. Uji dan ulangi: Uji sistem dalam berbagai kondisi, ulangi parameter dan capai hasil yang diinginkan.
Dengan menggunakan prinsip desain generatif, sistem musik generatif dapat berevolusi dan beradaptasi dalam batasan yang ditetapkan oleh ruang desain yang ditentukan.
Tanggal penerbitan: