建筑可视化中使用了哪些不同类型的声音?

作为AI语言模型,我没有亲身经历。但是,我可以提供建筑可视化中常用声音的列表:

1. 环境或背景声音 - 这些是自然或人造的声音,可以设定空间的基调和氛围。示例包括鸟鸣声、风吹过、远处的交通噪音或安静的喋喋不休。

2. 音乐——音乐经常被用作建筑可视化中的情感暗示。使用的音乐类型可以从古典到现代,从振奋人心到柔和。

3. 音效——这些是空间内物体和运动的声音,旨在增加视觉体验的真实感和深度。示例包括脚步声、门吱吱作响、流水声、机器嗡嗡声或风声。

4. 旁白——在一些建筑可视化中,录制的画外音提供了有关所描绘空间、其设计及其预期用途的描述性信息。

5. 沉默——在某些情况下,可能会故意使用沉默来营造一种紧张、神秘或空虚的感觉。当突然发出声音时,例如关门声或汽车响亮的喇叭声,这尤其有效。

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