活动对象架构模式是一种软件设计模式,用于创建异步和并发感知系统。在这种模式中,活动对象封装了对象的状态和行为,并使用消息队列异步接收和处理来自其他对象的请求。
该模式旨在将请求发送方与请求处理解耦,以便发送方可以在处理请求的同时继续处理其他任务。这使得系统更加灵活、可扩展和健壮,因为它可以同时处理多个请求而不会阻塞发送者。
主动对象模式通常用于需要高并发性的系统,例如实时系统、Web 服务器和游戏引擎。此外,它还可以应用于面向对象的编程语言,如 Java、C++ 和 Python。
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