装饰器设计模式是一种结构模式,允许将行为静态或动态地添加到单个对象,而不影响同一类中其他对象的行为。
当您需要向对象添加行为但又不想修改原始代码时,装饰器模式很有用。它的工作原理是将对象包装在一个或多个装饰器中,每个装饰器都会为原始对象添加特定的行为。
装饰器模式的一些常见用例包括向对象添加日志记录或缓存行为,或向敏感方法添加安全检查。
装饰器模式与适配器和代理模式密切相关。与 Adapter 模式一样,它允许具有不兼容接口的对象一起工作,并且与 Proxy 模式一样,它通过添加一个间接层来控制对对象的访问。
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