Některé z běžných stylů softwarové architektury používané ve výpočetní architektuře jsou:
1. Architektura klient-server: Tento styl architektury odděluje uživatelské rozhraní od serveru typu back-end a umožňuje klientům požadovat služby ze serveru.
2. Event-Driven Architecture: Tento styl architektury spouští akce na základě událostí nebo zpráv a používá se pro zpracování dat v reálném čase.
3. Architektura mikroslužeb: Tento styl architektury rozděluje aplikaci na menší, nezávislé služby, které lze vyvíjet, nasazovat a udržovat samostatně.
4. Layered Architecture: Tento styl architektury rozděluje aplikaci do více vrstev, kde každá vrstva poskytuje služby vrstvě nad ní.
5. Service-Oriented Architecture (SOA): Tento styl architektury využívá služeb k propojení různých softwarových komponent, což usnadňuje aktualizaci nebo výměnu jednotlivých částí systému.
6. Vícevrstvá architektura: Tento styl architektury rozděluje aplikaci do několika úrovní logických a prezentačních vrstev, přičemž každá vrstva je zodpovědná za specifickou sadu funkcí.
7. Architektura Model-View-Controller (MVC): Tento styl architektury rozděluje aplikaci na tři komponenty: model (data), pohled (prezentace) a kontrolér (logika).
8. Pipeline Architecture: Tento styl architektury využívá potrubí fází zpracování dat k dosažení škálovatelnosti a vysoké propustnosti.
Datum publikace: