Jaká jsou různá synchronizační primitiva používaná ve výpočetní architektuře?

Ve výpočetní architektuře se používá několik synchronizačních primitiv, včetně:

1. Zámky: Zámky jsou typem synchronizačního primitiva, který se používá k zajištění toho, aby ke sdílenému prostředku přistupovalo vždy pouze jedno vlákno nebo proces. Zámky se obvykle používají k zabránění sporu, kdy se dvě nebo více podprocesů pokouší přistupovat ke stejnému prostředku současně.

2. Semafory: Semafory jsou dalším typem synchronizačního primitiva, který se používá k řízení přístupu ke sdíleným zdrojům. Na rozdíl od zámků lze semafory použít k řízení přístupu k určitému počtu zdrojů, nikoli pouze k jednomu.

3. Monitory: Monitory jsou synchronizačním primitivem vyšší úrovně než zámky a semafory. Monitory umožňují synchronizaci vláken na konkrétním objektu, nikoli na obecném zámku. To usnadňuje psaní kódu bezpečného pro vlákna, který je méně náchylný k chybám.

4. Bariéry: Bariéry jsou synchronizační primitiva, která umožňují vláknům synchronizovat se v určitém bodě kódu. Bariéry se obvykle používají k zajištění toho, aby všechna vlákna dokončila určitý úkol, než může program pokračovat.

5. Atomové operace: Atomové operace jsou typem synchronizačního primitiva, který umožňuje atomické aktualizace sdíleného zdroje. Atomické operace zajišťují, že všechna vlákna uvidí stejnou hodnotu při přístupu ke sdílenému prostředku, a mohou zabránit závodům a dalším problémům se synchronizací.

Datum publikace: