Ve výpočetní architektuře klient označuje softwarový program nebo počítačový systém, který požaduje služby nebo prostředky ze serveru. Klient je obvykle uživatelské rozhraní nebo aplikace pro koncového uživatele, která komunikuje s uživatelem a komunikuje se serverem, který poskytuje požadovaná data nebo zdroje. Může to být webový prohlížeč, mobilní aplikace nebo jakýkoli program, který potřebuje přístup k datům nebo službám z cloudového nebo síťového systému.
Datum publikace: