Model procesu návrhu hry je rámec, který nastiňuje kroky při vytváření videohry od konceptu až po vydání. Existuje několik různých modelů, ale zde je obecný přehled typických kroků:
1. Konceptualizace: Toto je počáteční fáze, ve které je koncept hry brainstorming, zkoumán a vylepšován, aby se vytvořila jasná vize hry.
2. Design: V této fázi tým vytváří herní mechanismy, pravidla, cíle a výzvy.
3. Prototypování: Prototyp je hrubá verze hry, která týmu umožňuje testovat a vylepšovat herní mechanismy a hratelnost.
4. Produkce: Toto je hlavní vývojová fáze, ve které jsou vytvořeny a integrovány herní prostředky, úrovně a funkce, aby vznikla plně funkční hra.
5. Testování: Během této fáze je hra rozsáhle testována, aby bylo možné identifikovat a opravit chyby, vyvážit hratelnost a zajistit, aby byla hra zábavná a poutavá.
6. Nasazení: Jakmile je hra připravena, je vydána veřejnosti prostřednictvím různých platforem, jako jsou PC, mobily nebo konzole.
7. Po vydání: Tato fáze zahrnuje podporu hry aktualizacemi, opravami chyb a dalším obsahem, aby byli hráči zaujatí a spokojení.
Datum publikace: