Was ist ein Hunger in der Computerarchitektur?

Unter Hunger versteht man in der Computerarchitektur eine Situation, in der ein Prozess oder Thread aufgrund fehlender Ressourcen wie CPU-Zeit, Arbeitsspeicher oder E/A-Vorgänge keinen Fortschritt erzielen kann. Dies kann passieren, wenn andere Prozesse oder Threads übermäßig Ressourcen verbrauchen, was zu einem Ressourcenmangel für andere Programme führt. Dies führt dazu, dass der betroffene Prozess oder Thread stecken bleibt oder deutlich langsamer als erwartet arbeitet. Hunger kann zu schlechter Leistung, langen Wartezeiten und im Extremfall sogar zu Systemabstürzen führen. Das Problem des Hungers kann durch die richtige Ressourcenzuweisung und Planungstechniken gelöst werden.

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