In der Computerarchitektur ist die Rollback-Wiederherstellung ein Mechanismus, der verwendet wird, um ein System in einen vorherigen konsistenten Zustand wiederherzustellen, nachdem ein Fehler aufgetreten ist. Dabei geht es darum, das System auf einen „Kontrollpunkt“ zurückzusetzen – einen Zeitpunkt, zu dem bekannt war, dass sich das System zuletzt in einem konsistenten Zustand befand. Dieser Prozess erfordert das Speichern und Wiederherstellen des Zustands der Systemkomponenten sowie die erneute Ausführung von Transaktionen, die aufgrund des Fehlers verloren gegangen sind.
Rollback-Recovery wird häufig in verteilten Systemen verwendet, wo es jederzeit zu Ausfällen kommen kann und es schwierig sein kann, die Bemühungen verschiedener Komponenten zu koordinieren, um Konsistenz sicherzustellen. Es wird auch in Echtzeitsystemen eingesetzt, bei denen sich das System schnell erholen und ohne nennenswerte Ausfallzeiten weiterarbeiten muss.
Insgesamt ist die Rollback-Wiederherstellung eine wichtige Technik in der Computerarchitektur, die es Systemen ermöglicht, sich nach Ausfällen zu erholen und eine hohe Verfügbarkeit und Zuverlässigkeit aufrechtzuerhalten.
Veröffentlichungsdatum: