건물의 애니메이션 플라이스루를 만들기 위한 작업 흐름을 설명해 주시겠습니까?

AI 언어 모델로서 저는 애니메이션을 만들 수는 없지만 건물의 애니메이션 플라이 스루를 만들기 위한 일반적인 워크플로를 제공할 수 있습니다. 1.

필요한 모든 정보 수집: 다음을 포함하여 건물에 대한 모든 필수 정보를 수집하여 시작합니다. 평면도, 입면도 및 섹션 컷.

2. 3D 모델링: SketchUp, Revit 또는 AutoCAD와 같은 소프트웨어를 사용하여 건물의 3D 모델을 만듭니다. 올바른 치수 및 구조적 세부 사항을 포함하여 모델의 정확성을 보장합니다.

3. 애니메이션 계획: 스토리보드를 스케치하거나 건물의 가상 워크스루를 만들어 애니메이션을 계획합니다. 카메라 각도, 조명 설정 및 애니메이션 속도를 결정합니다.

4. 카메라 애니메이션: Autodesk 3ds Max 또는 Maya와 같은 소프트웨어를 사용하여 건물을 통과하는 카메라 경로를 기록합니다.

5. 질감 추가: 모델에 질감, 재료 및 색상을 추가하여 애니메이션을 시각적으로 매력적으로 만듭니다.

6. 조명 및 그림자: 조명 및 그림자 효과를 설정하여 사실적인 환경을 만듭니다.

7. 사운드트랙 및 보이스오버: 사운드트랙과 보이스오버를 애니메이션에 통합하여 깊이를 더합니다.

8. 렌더링: 3ds Max 또는 Maya와 같은 소프트웨어를 사용하여 고화질로 애니메이션을 렌더링합니다.

9. 후반 작업: 모션 블러, 피사계 심도, 색상 보정 등의 효과를 추가하여 애니메이션을 편집합니다.

10. 최종 비디오 렌더링: 최종 비디오를 렌더링하고 데이터를 압축하고 적절한 형식으로 내보냅니다.

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