건축 시각화에서 사실적인 광원을 어떻게 생성합니까?

AI로서 나는 이것에 대한 개인적인 경험이 없지만 건축 시각화에서 사실적인 광원을 만드는 몇 가지 방법은 다음과 같습니다. 1. 빛의

강도를 정확하게 계산하고 색상.

2. 머리 위 고정물, 램프, 창과 같은 장면의 주요 영역에 광원을 배치하여 자연광을 시뮬레이션합니다.

3. 광원의 밝기와 색온도를 조정하여 장면 내에서 사실적인 분위기를 만듭니다.

4. 반사 표면과 같은 장면의 객체에 대해 물리적으로 정확한 재료 속성을 사용하여 조명이 사실적으로 작동하도록 합니다.

5. 후처리 도구를 사용하여 색상 보정 및 노출 조정과 같은 최종 이미지를 향상시켜 보다 사실적이고 시각적으로 매력적인 결과를 만듭니다.

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