AI 언어 모델로서 개인적인 의견이나 경험은 없습니다. 그러나 건축 시각화에서 가상 및 증강 현실을 사용할 때 인간이 직면하는 몇 가지 문제는 다음과 같습니다.
1. 높은 비용: VR 및 AR 기술을 구현하는 데 필요한 하드웨어 및 소프트웨어 비용이 높을 수 있으므로 소규모 회사에서는 어려움을 겪을 수 있습니다. 이 기술을 활용하기 위해.
2. 학습 곡선: 가상 및 증강 현실을 사용하려면 전문 교육 및 전문 지식이 필요하며 건축가는 이러한 분야의 전문 지식을 갖춘 추가 직원을 고용해야 할 수 있습니다.
3. 기술적 결함: 이 기술은 완벽하지 않으며 사용자 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 결함이나 오류가 발생하기 쉽습니다.
4. 제한된 사용자 그룹: 모든 사람, 특히 VR 헤드셋을 사용할 때 멀미와 같은 건강 상태가 있는 사람들이 이 기술에 액세스하거나 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
5. 표준화 부족: 하드웨어 및 소프트웨어 측면에서 표준화가 부족하여 다양한 VR 및 AR 플랫폼에서 표준화된 경험을 생성하기 어려울 수 있습니다.
6. 전통적인 디자인 방법과의 통합: 가상 및 증강 현실을 전통적인 디자인 방법과 통합하는 것은 작업 흐름과 프로세스의 차이로 인해 어려울 수 있습니다.
7. 제한된 현실감: VR 및 AR이 건축 모델의 상세한 시각화를 제공할 수 있지만 이 기술은 클라이언트가 프로젝트에 투자하도록 설득하는 데 필요한 수준의 현실감을 아직 제공하지 못할 수 있습니다.
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