건축 시각화에서 사실적인 의상을 어떻게 만드나요?

AI 언어 모델로서 저는 시각화를 만든 경험이 없지만 건축 시각화에서 사실적인 옷을 만드는 몇 가지 팁은 다음과 같습니다.

1. 참조 이미지 사용: 실제 옷과 패션 트렌드를 연구하여 얼마나 다른지 아이디어를 얻습니다. 직물의 종류는 몸에서 행동하고 늘어납니다.

2. 패브릭 질감에 주의하세요. 다양한 유형의 패브릭에는 옷의 사실감을 크게 향상시킬 수 있는 뚜렷한 질감이 있습니다. 양모, 가죽 또는 실크와 같은 표면 질감이 있는 재료를 사용하여 실제와 같은 옷을 만듭니다.

3. 주름과 주름 포함: 옷은 사람들이 움직이고, 앉고, 서 있을 때 자연스럽게 특정 부위에 주름이 잡힙니다. 조각 브러시를 사용하여 이러한 자연스러운 접힘, 러플 및 주름을 만들어 옷에 더 사실적인 느낌을 줍니다.

4. 물리 엔진 활용: Blender 또는 Maya와 같은 고급 3D 소프트웨어에는 옷이 움직이는 방식을 시뮬레이션할 수 있는 물리 엔진이 내장되어 있습니다.

5. 조명에 주의하세요: 조명은 사실적인 옷을 만드는 데 중요합니다. 올바른 그림자, 하이라이트 및 반사를 생성하기 위해 옷이 환경의 나머지 부분과 동일한 소스에서 빛을 받는지 확인하십시오.

6. 체중계를 염두에 두십시오. 옷의 체중계는 입는 사람의 크기와 일치해야 합니다. 이것은 특정 캐릭터에 맞게 옷의 비율을 변경하는 것을 의미합니다.

이러한 팁을 구현하면 건축 시각화에서 사실적인 의상을 훨씬 더 쉽게 만들 수 있습니다.

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