Wat zijn de gebruikelijke meeslepende geluidstechnieken die worden gebruikt in geluidsarchitectuur?

1. Ruimtelijk geluid: Bij deze techniek worden gespecialiseerde microfoons gebruikt om geluid uit verschillende richtingen op te vangen en vervolgens weer te geven op een manier die de luisteraar het gevoel geeft dat hij zich midden in de actie bevindt.

2. Ambisonics: deze techniek maakt gebruik van vier of meer microfoons die op verschillende punten zijn geplaatst om geluid op te vangen vanuit een straal van 360 graden. Het geluid wordt vervolgens verwerkt om een ​​sferisch geluidsveld te creëren dat kan worden afgespeeld met een hoofdtelefoon of gewone luidsprekers.

3. Binaurale opname: Bij deze techniek wordt geluid opgenomen met behulp van een microfoon die in een dummyhoofd wordt geplaatst. Dit creëert een gevoel van ruimtelijk realisme en wordt vaak gebruikt voor de productie van muziek en podcasts.

4. 3D-audio: bij deze techniek wordt geluid gemanipuleerd om een ​​meeslepende luisterervaring te creëren. Het maakt gebruik van ruimtelijk geluid, ambisonics en andere geluidsverwerkingstechnieken om een ​​audio-omgeving te creëren die de luisteraar omringt.

5. HRTF: Head-Related Transfer Function is een techniek die wordt gebruikt om te simuleren hoe geluidsgolven worden gewijzigd wanneer ze de gehoorgang binnendringen en interageren met het hoofd en het lichaam. Het wordt gebruikt om directionele geluidssignalen te creëren, zoals het geluid van een auto die van een afstand nadert.

6. Soundscapes: hierbij wordt een sonische omgeving gecreëerd die de visuele elementen van een ruimte aanvult. Het kan gaan om het gebruik van omgevingsgeluiden, zoals vogelgezang of verkeerslawaai, om een ​​gevoel van plaats en context te creëren.

Publicatie datum: