Wat zijn de gebruikelijke geluidsverwerkingshardware die in geluidsarchitectuur wordt gebruikt?

1. Microfoons – gebruikt om akoestische geluidsgolven op te vangen en om te zetten in elektrische signalen.

2. Mixers – gebruikt om meerdere audiosignalen te combineren tot één signaal. Ze bieden verschillende bedieningselementen voor het aanpassen van de niveaus, toon en ruimtelijke positionering van de signalen.

3. Versterkers – gebruikt om de signaalsterkte van audiosignalen te versterken. Ze worden vaak gebruikt om luidsprekers of koptelefoons aan te sturen.

4. Luidsprekers – gebruikt om elektrische signalen weer om te zetten in akoestische geluidsgolven. Ze zijn er in veel verschillende maten en soorten, van kleine oordopjes tot grote stadionspeakers.

5. Equalizers – gebruikt om de frequentierespons van audiosignalen aan te passen. Ze stellen ingenieurs in staat om het geluid van een systeem af te stemmen op de akoestische eigenschappen van een kamer of op de voorkeuren van een luisteraar.

6. Effectprocessors – gebruikt om digitale verwerking toe te passen op audiosignalen, zoals reverb, delay, chorus en flanging. Ze kunnen een breed scala aan geluiden en texturen creëren.

7. Opnameapparatuur – gebruikt om audiosignalen op te vangen en op te slaan, waaronder digitale audiowerkstations (DAW's), bandmachines en digitale recorders.

8. Synthesizers – gebruikt om elektronische geluiden te creëren. Ze genereren audiosignalen met behulp van verschillende methoden, zoals oscillatoren, filters en modulatie.

9. MIDI-controllers – worden gebruikt om muzikale uitvoeringsgegevens, zoals noten, snelheid en modulatie, naar elektronische instrumenten, zoals synthesizers en samplers, te sturen.

10. Audio-interfaces – gebruikt om audioapparatuur aan te sluiten op computers of andere digitale apparaten. Ze zetten analoge audiosignalen om in digitale signalen en vice versa.

Publicatie datum: