Hier volgen enkele veelgebruikte geluidsproductietechnieken die worden gebruikt in geluidsarchitectuur:
1. Gelaagdheid: het proces van het combineren van meerdere geluiden om een nieuw, complexer geluid te creëren.
2. Sampling: het proces waarbij een geluid wordt opgenomen en als muziekinstrument wordt gebruikt.
3. Synthese: het proces van het creëren van geluid met behulp van elektronische apparaten zoals synthesizers.
4. Modulatie: het proces waarbij de kenmerken van een geluid worden gewijzigd met behulp van apparaten zoals filters of envelopgeneratoren.
5. Egalisatie: het proces van het aanpassen van de balans van frequenties in een geluid om het gewenste resultaat te bereiken.
6. Compressie: het proces waarbij het dynamische bereik van een geluid wordt verkleind, waardoor het volume gelijkmatiger wordt.
7. Echo/Reverb: Het proces van het creëren van een omgevingsgeluid door galm of echo aan een geluid toe te voegen.
8. Panning: het proces waarbij het geluid over verschillende luidsprekers wordt verdeeld om een stereo- of meeslepend effect te creëren.
9. Time-stretching: het proces van het veranderen van de duur van een geluid zonder de toonhoogte te veranderen.
10. Pitch-shifting: het proces van het veranderen van de toonhoogte van een geluid zonder de duur ervan te veranderen.
Publicatie datum: