Wat zijn de gebruikelijke geluidsproductietechnieken die worden gebruikt in geluidsarchitectuur?

Hier volgen enkele veelgebruikte geluidsproductietechnieken die worden gebruikt in geluidsarchitectuur:

1. Gelaagdheid: het proces van het combineren van meerdere geluiden om een ​​nieuw, complexer geluid te creëren.

2. Sampling: het proces waarbij een geluid wordt opgenomen en als muziekinstrument wordt gebruikt.

3. Synthese: het proces van het creëren van geluid met behulp van elektronische apparaten zoals synthesizers.

4. Modulatie: het proces waarbij de kenmerken van een geluid worden gewijzigd met behulp van apparaten zoals filters of envelopgeneratoren.

5. Egalisatie: het proces van het aanpassen van de balans van frequenties in een geluid om het gewenste resultaat te bereiken.

6. Compressie: het proces waarbij het dynamische bereik van een geluid wordt verkleind, waardoor het volume gelijkmatiger wordt.

7. Echo/Reverb: Het proces van het creëren van een omgevingsgeluid door galm of echo aan een geluid toe te voegen.

8. Panning: het proces waarbij het geluid over verschillende luidsprekers wordt verdeeld om een ​​stereo- of meeslepend effect te creëren.

9. Time-stretching: het proces van het veranderen van de duur van een geluid zonder de toonhoogte te veranderen.

10. Pitch-shifting: het proces van het veranderen van de toonhoogte van een geluid zonder de duur ervan te veranderen.

Publicatie datum: