Niektóre popularne techniki dźwięku otoczenia stosowane w architekturze dźwięku to:
1. Pogłos: Pogłos jest używany do symulacji naturalnego środowiska akustycznego przestrzeni. Tworzy wrażenie głębi i przestrzenności dźwięku.
2. Opóźnienie: Opóźnienie służy do tworzenia echa i wzmacniania poczucia przestrzeni w dźwięku. Można go kreatywnie wykorzystać do tworzenia rytmicznych wzorów i tekstur.
3. Panoramowanie: Panoramowanie służy do umieszczania dźwięków w polu dźwięku stereo lub przestrzennego. Może stworzyć wrażenie ruchu i przestrzeni w dźwięku.
4. EQ: Korekcja służy do regulacji balansu częstotliwości dźwięku. Może być używany do redukcji lub wzmacniania określonych częstotliwości oraz do kształtowania ogólnego charakteru dźwięku.
5. Kompresja: Kompresja służy do kontrolowania zakresu dynamiki dźwięku. Można go używać do zwiększania głośności cichszych dźwięków i zmniejszania głośności głośniejszych dźwięków.
6. Nakładanie warstw: Nakładanie warstw to proces łączenia wielu dźwięków w celu stworzenia złożonej tekstury. Może być używany do tworzenia głębi i bogactwa dźwięku.
7. Foley: Foley to proces dodawania realistycznych, codziennych dźwięków do nagrania. Można go użyć do zwiększenia realizmu dźwięku i stworzenia poczucia przestrzeni i kontekstu.
Data publikacji: