Jakie są wspólne techniki Foleya stosowane w architekturze dźwięku?

1. Kroki: Nagrywany jest dźwięk różnych rodzajów kroków, takich jak chodzenie, bieganie, skakanie i czołganie się.

2. Rekwizyty: nagrywane są dźwięki przedmiotów, z którymi wchodzą w interakcje postacie, takie jak otwieranie i zamykanie drzwi, brzęczenie szklanek lub otwieranie książek.

3. Odzież: Nagrywany jest szelest ubrań i poruszanie się tkanin, aby zwiększyć realizm sceny.

4. Dźwięk otoczenia lub tła: Dodawanie dźwięków tła lub otoczenia, takich jak wiatr, ruch uliczny i hałas tłumu, aby zbudować atmosferę sceny.

5. Ruch: Odgłosy postaci i obiektów poruszających się w różnych środowiskach, takich jak trawa, piasek lub śnieg, są nagrywane, aby stworzyć iluzję ruchu.

6. Manipulowanie przedmiotami: dźwięk postaci dotykających przedmiotów i dotykających ich, np. potrząsanie puszką lub nalewanie napoju.

7. Ludzkie wokalizacje: Dźwięki oddychania, chrząkania i dyszenia postaci są nagrywane w celu zwiększenia realizmu sceny.

8. Pogoda: Dźwięki deszczu, gradu, grzmotów i błyskawic są nagrywane jako uzupełnienie narracji.

9. Odgłosy zwierząt: różne odgłosy zwierząt są nagrywane i wykorzystywane w scenach wymagających spotkania zwierząt, takich jak zwierzęta domowe lub scena w lesie.

10. Efekty specjalne: Wykorzystanie elementów takich jak eksplozje lub efekty dźwiękowe wystrzałów może sprawić, że scena stanie się bardziej realistyczna, nadając akcji poczucie skali.

Data publikacji: