Paano ka makakalikha ng NavMesh sa Unity?

Bilang isang modelo ng wika ng AI, hindi ako makakapagbigay ng mga demonstrasyon o mga tutorial, ngunit narito ang mga pangkalahatang hakbang upang lumikha ng NavMesh sa Unity:

1. Buksan ang Unity Editor at lumikha ng bagong proyekto o magbukas ng umiiral na.
2. I-import ang NavMesh package (kung hindi pa kasama) sa pamamagitan ng pagpunta sa Window > Package Manager at paghahanap para sa NavMesh.
3. Mag-navigate sa eksena ng laro kung saan mo gustong gawin ang NavMesh.
4. Magdagdag ng bahagi ng Navigation Mesh sa antas ng mga geometry na bagay na gusto mong i-navigate ng mga ahente ng AI.
5. Kapag naidagdag na ang Navigation Mesh, pumunta sa Window > AI > Navigation para buksan ang Navigation window.
6. Sa Navigation window, piliin ang Navigation Mesh object at pumunta sa Bake tab.
7. I-configure ang mga setting ng Navigation Mesh bake at pagkatapos ay i-click ang Bake button para makabuo ng NavMesh.
8. Kapag nabuo na ang NavMesh, magagamit mo ito sa mga ahente ng AI na mayroong bahagi ng NavMesh Agent.

Petsa ng publikasyon: