Ano ang Quaternion sa Unity?

Ang Quaternion ay isang mathematical na representasyon ng mga three-dimensional na pag-ikot na ginagamit sa Unity game engine. Ito ay katulad ng isang vector ngunit iniimbak din ang pag-ikot sa paligid ng vector. Ginagamit ang mga quaternion upang kumatawan sa oryentasyon ng isang bagay ng laro, tulad ng pag-ikot nito, nang walang mga problema na maaaring lumabas mula sa paggamit ng mga anggulo ng Euler. Sa pangkalahatan, mas matatag ang mga quaternion at iniiwasan ang mga isyu gaya ng gimbal lock, na ginagawa itong kapaki-pakinabang sa iba't ibang uri ng programming ng laro.

Petsa ng publikasyon: