Ano ang isang Materyal sa Pagkakaisa?

Ang Material sa Unity ay isang hanay ng mga katangian na tumutukoy kung paano dapat lumabas ang surface ng isang bagay kapag na-render sa game engine. Kabilang dito ang mga bagay tulad ng kulay, texture, transparency, at reflection. Nagbibigay-daan ang mga materyales sa mga developer na maglapat ng mga visual effect sa mga bagay sa mundo ng laro nang hindi kinakailangang baguhin ang pinagbabatayan na geometry o mesh. Magagamit din ang mga ito upang lumikha ng mga kumplikadong visual effect tulad ng pag-iilaw at mga anino.

Petsa ng publikasyon: