Ang Substance Designer ay isang node-based texturing tool na nagbibigay-daan sa mga user na gumawa, mag-edit at magdisenyo ng mga materyales at texture para gamitin sa mga video game, animation, visual effect, at visualization ng arkitektura. Ito ay ginawa ng kumpanyang Allegorithmic at malawakang ginagamit ng mga propesyonal sa industriya ng entertainment. Gumagamit ang Substance Designer ng hindi mapanirang daloy ng trabaho at maaaring lumikha ng mga kumplikadong texture na may procedural generation, na nagbibigay-daan para sa mabilis na pag-ulit sa panahon ng proseso ng disenyo. Nagbibigay-daan din ang software na ito para sa madaling pag-export ng mga texture sa iba't ibang 3D software program kabilang ang Maya, Unity at Unreal Engine.
Petsa ng publikasyon: