Da biste stvorili novi ScriptableObject u Unityju, slijedite ove korake:
1. U Unity Editoru idite na "Assets" > "Create" > "ScriptableObject"
2. Odaberite vrstu ScriptableObject koji želite stvoriti. Na primjer, možete stvoriti ScriptableObject "PlayerStats" za pohranjivanje informacija o igračevom zdravlju, snazi, itd.
3. Dajte ScriptableObjectu naziv i odaberite mjesto za spremanje.
4. Dvaput kliknite na novostvoreno sredstvo ScriptableObject da biste ga otvorili u Inspectoru i dodali sve potrebne varijable ili funkcije.
Nakon što ste izradili ScriptableObject, možete mu pristupiti iz koda svoje igre i koristiti ga za pohranu i manipuliranje podacima.
Datum objave: