Što je State Machine in Unity?

Stroj stanja u Unityju je alat za programiranje koji razvojnim programerima igara omogućuje modeliranje složenog ponašanja u svojim objektima igre kao niz stanja. Stanja se obično prikazuju grafički, s okvirima koji predstavljaju stanja i strelicama koje predstavljaju prijelaze stanja. U stroju stanja, ponašanje objekta određeno je njegovim trenutnim stanjem, a to se stanje može promijeniti kao odgovor na okidače ili događaje unutar igre. Korištenjem strojeva stanja programeri mogu stvoriti složenije, nijansirano ponašanje u svojim objektima igre bez potrebe za pisanjem složenog koda koji uzima u obzir svaki mogući scenarij.

Datum objave: