Što je korutina u Unityju?

Coroutine je posebna vrsta funkcije u Unityju koja omogućuje izvršavanje koda preko više okvira bez blokiranja glavne niti. Korutine se često koriste za zadatke koji zahtijevaju vrijeme da se dovrše, kao što je učitavanje sredstava, stvaranje objekata ili stvaranje animacija. Omogućuju obradu malih, inkrementalnih koraka paralelno s drugim zadacima, poboljšavajući učinkovitost i performanse cjelokupne aplikacije. Korutine se definiraju pomoću sučelja IEnumerator i izvode se pomoću funkcije StartCoroutine() u Unityju.

Datum objave: