Koje su najbolje prakse za korištenje kamera u Unityju?

1. Planirajte i dizajnirajte smještaj kamere: Odredite koliko je kamera potrebno i gdje bi ih trebale postaviti kako bi igrač dobio najbolji pogled na svijet igre.

2. Koristite ispravne vrste kamera: koristite odgovarajuću vrstu kamere za svaku situaciju - na primjer, koristite perspektivnu kameru za igre u prvom ili trećem licu, koristite ortografsku kameru za 2D igre i koristite kameru Cinemachine za naprednu kameru kontrole.

3. Podesite vidno polje: Podesite vidno polje da biste kontrolirali zumiranje kamere i dali igraču širi ili uži pogled na svijet igre.

4. Koristite efekte kamere: Koristite efekte kamere kao što su cvjetanje, vinjetiranje ili dubinska oštrina kako biste poboljšali vizualnu privlačnost igre.

5. Razmotrite kretanje kamere: Razmotrite kretanje kamere i kako ono utječe na kretanje igrača. Izbjegavajte preosjetljive ili nepredvidive pokrete kamere koji otežavaju igranje.

6. Optimizirajte izvedbu kamere: Optimizirajte izvedbu kamere smanjivanjem broja kamera u sceni, implementacijom uklanjanja okluzije i korištenjem LOD-a (razina detalja) za udaljene objekte.

7. Testirajte i ponovite: Testirajte i ponovite postavke kamere kako biste osigurali da igrač ima najbolje moguće iskustvo. Dobijte povratne informacije od testiranja reprodukcije i prilagodite ih po potrebi.

Datum objave: