Bagaimana Desain Universal dapat diintegrasikan ke dalam tempat olahraga dan hiburan yang dapat diakses?

1. Tempat duduk inklusif: Pastikan tempat duduk yang dapat diakses tersedia di berbagai bagian dan tingkat tempat, yang memungkinkan penyandang disabilitas memiliki pilihan lokasi tempat duduk. Ini termasuk menyediakan opsi tempat duduk pendamping di sebelah tempat duduk yang dapat diakses.

2. Tempat parkir yang dapat diakses: Tentukan tempat parkir yang dapat diakses di dekat pintu masuk venue, pastikan ada cukup ruang untuk mengakomodasi penyandang disabilitas. Tempat-tempat ini harus memiliki tanda yang sesuai dan terletak di permukaan yang rata agar mudah diakses.

3. Landai kursi roda dan pintu masuk: Pasang jalur landai dan pintu masuk yang dapat diakses di seluruh tempat untuk memungkinkan individu yang menggunakan kursi roda atau perangkat mobilitas lainnya dengan mudah masuk dan bergerak di sekitar fasilitas. Landai harus cukup lebar, memiliki kemiringan yang sesuai, dan pegangan tangan untuk keselamatan.

4. Fitur aksesibilitas yang memadai: Pastikan ada cukup toilet yang dapat diakses, konsesi, dan fasilitas lainnya di dalam tempat tersebut. Fasilitas ini harus memiliki pintu masuk yang lebih lebar, loket yang lebih rendah, dan rambu yang jelas untuk mengakomodasi penyandang disabilitas.

5. Alat bantu visual dan audio: Berikan deskripsi audio, teks tertutup, dan sistem bantuan pendengaran untuk individu dengan gangguan penglihatan atau pendengaran. Ini dapat mencakup pemberian teks pada layar video, alat bantu dengar, dan komentar audio untuk pelanggan tunanetra.

6. Pertimbangan sensorik: Rancang tempat dengan elemen yang ramah sensorik, seperti mengurangi tingkat kebisingan yang berlebihan, menyediakan area yang tenang atau ruang sensorik, dan mempertimbangkan skema pencahayaan dan warna yang meminimalkan kelebihan sensorik.

7. Akses komunikasi: Latih staf dan relawan untuk berkomunikasi secara efektif dengan individu yang memiliki kebutuhan komunikasi berbeda, seperti juru bahasa isyarat atau papan komunikasi. Pastikan perangkat atau teknologi komunikasi tersedia bagi mereka yang membutuhkannya.

8. Pengalaman multisensori: Menggabungkan elemen yang menarik bagi banyak indra, memungkinkan beragam individu untuk terlibat dalam pengalaman olahraga atau hiburan. Misalnya, peluang taktil, pameran interaktif, atau pajangan seperti museum dapat meningkatkan keseluruhan pengalaman.

9. Umpan balik dan peningkatan berkelanjutan: Mintalah umpan balik dari individu penyandang disabilitas dan kelompok advokasi untuk terus meningkatkan fitur aksesibilitas dan inklusi tempat tersebut. Audit aksesibilitas, survei, dan konsultasi rutin dapat membantu mengidentifikasi area yang perlu ditingkatkan.

10. Pelatihan dan kesadaran: Berikan pelatihan kepada semua anggota staf tentang etiket disabilitas, inklusi, dan respons yang tepat untuk membantu individu penyandang disabilitas. Menumbuhkan budaya inklusivitas yang melampaui desain fisik dan ke dalam sikap dan interaksi semua individu di dalam tempat olahraga dan hiburan.

Tanggal penerbitan: