Per allegare uno script C# a un GameObject in Unity, attenersi alla seguente procedura:
1. Selezionare il GameObject a cui si desidera allegare lo script nella vista Scena o Gerarchia.
2. Nella finestra Inspector, fare clic sul pulsante Aggiungi componente.
3. Nella barra di ricerca visualizzata, digita il nome del tuo script C#.
4. Fai clic sul tuo script nei risultati della ricerca e verrà aggiunto a GameObject come componente.
5. Ora puoi modificare il tuo script e aggiungere funzionalità a GameObject.
In alternativa, puoi anche aggiungere un nuovo script C# al progetto facendo clic con il pulsante destro del mouse nella finestra Progetto, selezionando Crea > Script C# e assegnandogli un nome. Quindi, trascina e rilascia lo script dalla finestra Progetto su GameObject nella vista Gerarchia o Scena per allegarlo.
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