Cos'è un corpo rigido in Unity?

Un Rigidbody in Unity è un componente utilizzato per conferire agli oggetti del gioco proprietà fisiche come massa, velocità e gravità. Viene anche utilizzato per simulare le leggi della fisica come le collisioni e le forze. Con un Rigidbody, gli oggetti di gioco possono essere influenzati dalla gravità e possono interagire con altri oggetti di gioco in modo più realistico. Ciò può fornire un'esperienza di gioco più coinvolgente per i giocatori.

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