1. Mantienilo semplice: una scena dovrebbe essere incentrata su un unico scopo o tema. Usa scene separate per diversi livelli di gioco, menu o schermate di caricamento.
2. Ottimizza le prestazioni: evita di avere troppi oggetti nelle scene, usa le tecniche di Occlusion Culling e LOD (Level of Detail) per ottimizzare le prestazioni.
3. Usa tecniche di illuminazione efficienti: usa la mappatura della luce, l'illuminazione cotta e l'illuminazione in tempo reale nel modo più efficiente per ridurre al minimo il tempo di caricamento della scena.
4. Dai un nome a tutto: usa nomi descrittivi per tutti gli oggetti di gioco, i livelli, i tag e altri elementi della scena per evitare confusione durante la modifica o il debug.
5. Pianifica la riutilizzabilità: progetta le scene in modo che siano riutilizzabili in modo che possano essere rapidamente adattate a diversi livelli o modalità di gioco.
6. Evita la profondità della gerarchia: mantieni la gerarchia il più piatta possibile per semplificarne la gestione e la navigazione.
7. Usa prefabbricati: i prefabbricati possono essere utilizzati per creare risorse riutilizzabili e oggetti di gioco per risparmiare tempo e migliorare la coerenza del gioco.
8. Tienilo organizzato: usa la gerarchia Unity Scene per organizzare gli oggetti di gioco nella scena e mantenerli gestibili.
9. Testare presto e spesso: testare accuratamente la scena e i suoi elementi in ogni fase dello sviluppo per evitare problemi durante le fasi successive.
10. Esegui regolarmente il backup: esegui regolarmente il backup della scena per evitare di perdere i progressi e ripristinare facilmente le versioni salvate in caso di errori.
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