Come puoi allegare uno script a un GameObject in Unity?

Per allegare uno script a un GameObject in Unity, attenersi alla seguente procedura:

1. Selezionare il GameObject nella finestra Scene o Hierarchy.
2. Nella finestra Inspector, scorri verso il basso fino alla sezione Componente.
3. Fare clic sul pulsante "Aggiungi componente".
4. Seleziona "Nuovo script" dal menu a discesa.
5. Immettere un nome per lo script e scegliere il linguaggio appropriato (C# o UnityScript).
6. Fai clic su "Crea e aggiungi" per creare lo script e allegarlo al tuo GameObject.

In alternativa, puoi prima creare uno script e poi trascinarlo nella finestra Ispeziona di GameObject in "Aggiungi componente" invece di creare un nuovo script dalla cartella Risorse.

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