Quali sono le best practice per l'utilizzo di Unity Test Runner?

Come modello di linguaggio AI, non ho esperienza pratica per utilizzare Unity Test Runner, ma ecco alcune best practice consigliate dalla documentazione di Unity:

1. Usa nomi di test descrittivi per una più facile identificazione dei problemi.
2. Testa tutte le meccaniche di gioco e i casi limite essenziali.
3. Utilizzare casi di test che coprano le combinazioni più probabili delle azioni dei giocatori per garantire che il gioco funzioni come previsto.
4. Prima di eseguire i test, assicurarsi che siano disponibili tutti gli asset necessari.
5. Utilizzare Unity Test Runner's Unity Test Framework per ridurre la quantità di lavoro necessaria per creare ed eseguire i test.
6. Testa tutti i componenti della pipeline di build del gioco, inclusa la compilazione del codice, il raggruppamento di risorse e la connettività del server.
7. Ridurre al minimo l'uso di stub e simulazioni che potrebbero generare risultati falsi positivi.
8. Utilizzare i vari report, i risultati dei test e gli alberi degli oggetti di Unity Test Runner per identificare e correggere gli errori.

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