사운드 아키텍처에서 사용되는 일반적인 사운드 편집 기술은 무엇입니까?

1. EQing: 사운드의 주파수 응답을 조정하여 특정 주파수를 높이거나 낮춥니다.

2. 압축: 사운드의 다이내믹 레인지를 줄여 볼륨을 더 일관되게 만듭니다.

3. 리버브: 사운드에 시뮬레이션된 공간 또는 환경 감각을 추가합니다.

4. 지연: 에코 또는 사운드 반복 생성.

5. 피치 이동: 소리의 피치를 위 또는 아래로 변경합니다.

6. 변조: 플랜저 또는 코러스와 같은 효과를 적용하여 소리에 움직임과 깊이를 더합니다.

7. 볼륨 레벨링: 믹스의 모든 사운드가 일관된 볼륨 레벨인지 확인합니다.

8. 스테레오 이미징: 스테레오 필드 내에서 소리의 배치와 폭을 조정합니다.

9. 소음 감소: 소리에서 원하지 않는 배경 소음을 제거합니다.

10. 샘플링: 미리 녹음된 소리의 일부를 사용하여 새로운 소리나 분위기를 만듭니다.

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