사운드 아키텍처에 사용되는 일반적인 공간 사운드 기술은 무엇입니까?

1. 서라운드 사운드: 서라운드 사운드는 여러 오디오 채널을 사용하여 3차원 음장을 생성하여 청취자를 사운드 공간에 몰입시키는 기술입니다.

2. 바이노럴 사운드(Binaural Sound): 바이노럴 사운드는 두 개의 마이크를 사용하여 실제 세계에서 소리를 듣는 방식을 모방한 스테레오와 같은 효과를 만드는 기술입니다. 이 기술은 일반적으로 VR 및 게임 오디오에서 사용됩니다.

3. 앰비소닉: 앰비소닉은 전방향 마이크를 사용하여 360도 영역에서 소리를 캡처하는 기술입니다. UX 디자인, 가상 현실 및 게임을 위한 몰입형 사운드스케이프를 만드는 데 사용할 수 있습니다.

4. 파장 합성: 파장 합성은 여러 개의 라우드스피커를 사용하여 응집력 있는 3D 음장을 생성하는 기술입니다. 이 기술은 많은 청중을 위한 몰입형 오디오 경험을 제공하기 위해 극장과 콘서트 홀에서 사용됩니다.

5. 공간 오디오 코딩: 공간 오디오 코딩은 소리 신호를 공간 정보로 인코딩하여 3D 음장으로 디코딩할 수 있도록 하는 기술입니다. 이 기술은 원격 회의, 게임 및 가상 현실에서 사용됩니다.

6. 3D 오디오: 3D 오디오는 음장에서 높이, 깊이 및 너비를 생성하는 사운드 기술을 설명하는 데 사용되는 일반적인 용어입니다. 앰비소닉, 바이노럴 사운드, 웨이브 필드 합성 등 다양한 기술을 통해 달성할 수 있습니다.

발행일: