Inkluderende design kan integreres i videospill ved å vurdere og imøtekomme spillernes ulike behov og preferanser. Her er noen måter å oppnå dette på:
1. Brukerundersøkelser: Gjennomfør grundige brukerundersøkelser for å forstå behovene og evnene til ulike aktører, inkludert de med funksjonshemminger, ulik kulturell bakgrunn eller varierende ferdighetsnivå.
2. Tilgjengelige kontroller: Gi flere kontrollalternativer, for eksempel tilpassbare kontroller, ulike inndataenheter og støtte for hjelpeteknologier som øyesporing eller alternative kontrollere.
3. Visuell tilgjengelighet: Implementer justerbare skriftstørrelser, fargeblinde moduser, alternativer med høy kontrast og undertekster for døve eller hørselshemmede spillere. Vurder forskjellige synshemminger og sørg for at spillet er spillbart uten å stole utelukkende på visuelle signaler.
4. Lydtilgjengelighet: Gi alternative lydalternativer som lukkede bildetekster, visuelle indikatorer eller haptisk tilbakemelding for spillere med hørselshemninger eller de som foretrekker visuelle signaler.
5. Vanskelighetsnivåer og hjelpefunksjoner: Inkluder justerbare vanskelighetsgrader for å imøtekomme spillere med varierende ferdigheter. Vurder i tillegg å legge til valgfrie hjelpefunksjoner som hint, opplæringsprogrammer i spillet eller smart brukergrensesnittassistanse for spillere som kanskje trenger ekstra veiledning.
6. Inkluderende fortellinger: Lag historielinjer og karakterer som er mangfoldige og unngå stereotypier eller skadelige representasjoner. Sørg for at spillere med ulik bakgrunn kan forholde seg til og være representert i spillet.
7. Spilletesting og tilbakemelding: Involver spillere fra ulike bakgrunner i leketesting for å samle tilbakemeldinger og identifisere områder for forbedring. Søk aktivt tilbakemeldinger og gjenta designen for å løse problemer med tilgjengelighet og inkludering.
8. Samarbeid med tilgjengelighetseksperter: Samarbeid med tilgjengelighetskonsulenter eller organisasjoner spesialisert på inkluderende design for å sikre at spillet oppfyller anerkjente retningslinjer og standarder.
9. Utviklerutdanning: Lær spillutviklere om prinsippene for inkluderende design og gi ressurser for å hjelpe dem med å forstå og håndtere tilgjengelighetsbarrierer.
Ved å følge denne praksisen kan videospillutviklere skape mer inkluderende og tilgjengelige opplevelser, noe som gjør spillene deres morsomme og tilgjengelige for en bredere spillerbase.
Publiseringsdato: