Шта је дизајн за промену понашања?

Дизајн за промену понашања се односи на коришћење принципа, техника и стратегија дизајна за утицај или модификовање људског понашања на жељени начин. Фокусира се на дизајнирање производа, услуга и искустава који подстичу људе да усвоје нова понашања, разбију нездраве навике или одрже позитивне праксе.

Концепт дизајна за промену понашања потиче из различитих области као што су психологија, економија понашања, социологија и дизајн корисничког искуства. Примењује принципе убеђивања, мотивације и дизајна усмереног на корисника како би креирао интервенције које подстичу појединце ка доношењу бољих избора или усвајању понашања које је у складу са њиховим циљевима.

Неке уобичајене стратегије које се користе у дизајну за промену понашања укључују:

1. Пружање повратних информација: Дизајнирање система који дају правовремене и релевантне повратне информације појединцима о њиховом понашању може им помоћи да схвате последице и утицај својих поступака.

2. Поједностављивање и уоквиривање избора: Смањење сложености и представљање опција на начин који појединцима олакшава доношење жељених избора или одлука.

3. Истицање друштвеног утицаја: Коришћење друштвених норми, притиска вршњака или друштвених веза за утицај на понашање наглашавајући шта други раде или како доживљавају одређена понашања.

4. Покретање понашања: Дизајнирање интервенција које користе знакове или окидаче да подстакну појединце да предузму одређене акције или усвоје одређена понашања.

5. Гамификација: Укључивање елемената игре, награда, изазова и такмичења како би промена понашања била привлачнија и пријатнија.

Дизајн за промену понашања може се применити на широк спектар области као што су здравље и добробит, одрживост, финансијски менаџмент, образовање и још много тога. Његов циљ је да олакша позитивне промене у понашању које на крају доводе до побољшања индивидуалних и друштвених исхода.

Датум објављивања: